
- BGG-Rang
- BGG #2.253
- BGG-Bewertung
- 6,7
Leonardo da Vinci
- 2–5 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 2006

2007
Regelhilfe für Ghost for $ale
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ghost for $ale ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2007 für 3–5 Personen, mit 40 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Stefano Luperto, Acchittocca, Antonio Tinto, Virginio Gigli und Flaminia Brasini; die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding.
Auf Englisch
Buying castles in Scotland can turn out to be excellent business. Even more so when, at the same time, you can provide tourists with these lands attractions: natural beauties? Oh no, no, rather offering them scary ghost infestations!!! Some eccentric characters fight in an auction to be assigned castles and manors. This, in the hope that presences will not be too numerous! Even if a castle without ghosts may be found useless, on the contrary one which is too “populated” will end up terrorizing tourists and being valueless... Every player, after having seen the various castles, can declare what was seen, by showing his signs “picture” or “ghost”. Were there gloomy presences or only old and powdery family portraits? But beware, not all declarations are reliable: many players could lie... or perhaps all of them? In the first phase players must decide whether in that very turn they will lie or tell always the truth. Mrs Truelight could help everyone to find out actual results of such decisions, but she is greedy and therefore she will reveal precious indications only to best bidders. Caution is vital: the ones who pay more money too early will turn out having less funds to offer in the second phase auction for castles. Shall we have enough money to steal best ones to our competitors? Every castle has a score according to the number of ghosts by whom it is haunted. The player who succeeds in guessing where ghosts are and their exact number will achieve optimum business, becoming able to buy what he/she wants in a fairly relaxed mode and allowing himself/herself even the luxury to mislead adversaries with fake offers. Ghost for sale is a clever deductive game, with a subtle bluffing component, for 3 to 5 players, suitable for all the families, but with a strategy component that will not leave indifferent even most experienced gamers. In the box there are 8 special cards to be used for “special auctions”, which constitute a set for playing advanced rules games and which, randomly combined to the various castles and manors, guarantee rounds which are always exciting and different. English, German and Italian Rules available for download here
Laut Katalog unterstützt Ghost for $ale 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Ghost for $ale beträgt 40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Ghost for $ale ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Ghost for $ale hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Ghost for $ale gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ghost for $ale sind angegeben: Stefano Luperto, Acchittocca, Antonio Tinto, Virginio Gigli und Flaminia Brasini. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ghost for $ale als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.