
- BGG-Rang
- BGG #739
- BGG-Bewertung
- 8,1
Triumph & Tragedy: European Balance of Power 1936-1945
- 2–3 Spieler
- 240–360 Min.
- Komplexität 3,4/5
- 2015

Regelhilfe für Conquest & Tragedy
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Conquest & Tragedy ist eine Erweiterung für Conquest & Consequence aus dem Jahr 2026 für 3–6 Personen, mit 300–500 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Craig Besinque und Marten Raadsveld; die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence, Tech Trees / Tech Tracks und Campaign / Battle Card Driven.
Auf Englisch
Conquest and Tragedy allows players to combine Triumph and Tragedy (T&T) and Conquest and Consequence (CnC) to play out the events of 1936-45 on a worldwide basis using the popular T&T system. Three partnerships oppose each other, and only one of them will win. Each partnership has one faction in the European Theater (ETO) and one in the Pacific Theatre (PTO). The game allows for 3-6 players, so players may control one or both factions of a partnership. The Communist factions are the “USSR" (European Russia) and the “Soviets" (Siberian Russia plus Mao’s Red Chinese). With east and west Russia being a single nation, this naturally is a tight cooperative partnership with the advantage of geographical unity. The Militarist factions are the Axis (Germany-Italy) in Europe and Japan in Asia. They have a solid but more limited partnership that suffers from severe geographical separation. They do have a military head start on the other factions. The Capitalist factions are "Western Europe" (Britain and France plus the Asian/Pacific British Empire) and the USA, which has a seaboard in each theatre. The Capitalists initially do not cooperate but with diplomatic effort can become the most effective partnership of all. They begin unprepared militarily but have superior economic potential. Team play and world-wide perspective make this combined game even more interesting and challenging than the standalone games. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Conquest & Tragedy 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Conquest & Tragedy beträgt 300–500 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Conquest & Tragedy ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Conquest & Tragedy gehört zu diesen Kategorien: Economic, Wargame und Political. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence, Tech Trees / Tech Tracks und Campaign / Battle Card Driven. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Conquest & Tragedy sind angegeben: Craig Besinque und Marten Raadsveld. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Conquest & Tragedy als Erweiterung zu Conquest & Consequence aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Conquest & Consequence, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Conquest & Consequence kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.