
- BGG-Rang
- BGG #8.319
- BGG-Bewertung
- 7,2
Napoleon's War: The 100 Days
- 2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2010

2019
Regelhilfe für Custer's Last Stand
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Custer's Last Stand ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2019 für 2 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Grant Wylie und Mike Wylie; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
"Custer's Last Stand" is an old school board-wargame of two of the most famous battles of the 1876 Sioux Campaign. You get the battles of Rosebud Creek and the Battle of Little Big Horn. The game comes with a large double sided hard mounted game board, 2 sets of rules, 2 double sided player aids, two ten-sided dice, 3 counter sheets,and a playbook. Now be Crook at the Rosebud or Custer at the Little Big Horn OR Crazy Horse and Sitting Bull. SEQUENCE OF PLAY SUMMARY FOR EACH TURN 1. Determine how many activation marker draws each side will draw for the turn. Then place all eligible markers in an opaque container. 2. Draw one activation marker from the container. If not usable, set aside and draw another activation marker until one drawn is eligible. 3. For the side drawn, use the activation marker to activate the corresponding units associated with the activation marker drawn. 4. Active units may move. 5. Complete all movement for those active units moving. 6. All active units adjacent to opposing units may attack the adjacent opposing units. 7. End turn if all eligible activations have been drawn. If not, repeat step 2 thru 7. Victory is determined by killing units and terrain objectives. Playable by 2 players in under 2 hours - Low complexity.
Laut Katalog unterstützt Custer's Last Stand 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Custer's Last Stand beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Custer's Last Stand ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Custer's Last Stand hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Custer's Last Stand gehört zu diesen Kategorien: Wargame, American West und Post-Napoleonic. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Custer's Last Stand sind angegeben: Grant Wylie und Mike Wylie. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Custer's Last Stand als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.