
- BGG-Bewertung
- 7,1
Dark Horse: Outlaw
- 1–4 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2012

2012
Regelhilfe für Dark Horse
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dark Horse ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 1–4 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Don Lloyd; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Network and Route Building.
Auf Englisch
Dark Horse is a board game set in the Wild West with an average playing time of 30 to 90 minutes. The game puts one to four players in the role of a unique character in charge of a small territory in the old west. Some examples of the characters in the game are Banker, Cowboy, and Tracker. The characters have various abilities that give them advantages in the game as well as a starting bonus of some sort. Each player collects and uses various resources to build towns, cities, and rails to grow their territories. Players start the game with one city and two towns with the goal of growing out their territories to include additional towns, cities, and railroad connections throughout the areas that they control. The objective of the game is to collect the most victory points when the game ends. Players do this by expanding their territory, collecting gold, and obtaining Influence Points from certain actions on the game board. Players will need to watch each other’s progress as the game can end in several different ways. Summary of Play Each turn players roll two colored dice and place those dice on a specific action on the game board. The game has built in actions and tokens that allow players to manipulate their dice in certain ways. So players will have to decide whether to use these actions or limited tokens such as the Wild Die tokens to modify their dice. This allows players to use a majority of the dice rolls that come up each turn to further improve their position in the game. The game promotes fast play as each player takes turns placing one or more dice on only one action per turn. Actions can include but are not limited to drawing cards, collecting resources, building additional towns and cities, and taking special actions such as the Sheriff, Mayor, Trader, or Tycoon. Some actions, such as Rail Baron, require a certain natural die roll while other actions require that your dice add up to a certain value. Players gain influence points during the game by taking specific actions which counts for a players overall victory points needed at the end of the game. Players will also need to focus on building their railroad connections as efficiently as they can to maximize their score at the end of the game.
Laut Katalog unterstützt Dark Horse 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dark Horse beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dark Horse ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dark Horse hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dark Horse gehört zu diesen Kategorien: Territory Building, Dice und American West. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Network and Route Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dark Horse sind angegeben: Don Lloyd. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dark Horse als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.