
- BGG-Rang
- BGG #3.563
- BGG-Bewertung
- 7,5
Darkest Night: Second Edition
- 1–5 Spieler
- 120–180 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 2018

Regelhilfe für Darkest Night: The Small Hours
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Darkest Night: The Small Hours ist eine Erweiterung für Darkest Night aus dem Jahr 2018 für 1–4 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Jeremy Lennert; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Cooperative Game.
Auf Englisch
It's always darkest before the dawn.... These are the final days of the war. I never thought to see horrors so foul as have been visited on us in these past weeks, but the range of responses has been nothing short of heroic. People from all across the kingdom have contributed in every way imaginable, from food and equipment to prayers and information. Champions have risen up from all walks of life to battle the undead. Soon, this will be over, one way or another.... Complete your Darkest Night experience with The Small Hours, bringing all the new cards and gameplay features from the second edition of Darkest Night to your first edition game set. This expansion more than doubles your number of Quest, Mystery, and Darkness cards, bolsters your heroes with new "sparks" that can enhance any die roll, provides three new powers to each hero (yes, all 29!), introduces a new customizable map deck, and more. To make full use of this expansion, you must own Darkest Night (first edition) and all of the previous expansions: With an Inner Light On Shifting Winds From the Abyss In Tales of Old From Distant Lands (or the four individual promos: Nymph, Enchanter, Mercenary, and Tinker) With these expansions combined, you have all the same gameplay features as the second edition of Darkest Night (Kickstarter version).
Laut Katalog unterstützt Darkest Night: The Small Hours 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Darkest Night: The Small Hours beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Darkest Night: The Small Hours ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Darkest Night: The Small Hours gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Horror und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Darkest Night: The Small Hours sind angegeben: Jeremy Lennert. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Darkest Night: The Small Hours als Erweiterung zu Darkest Night aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Darkest Night, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Darkest Night kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.