Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion
BGG-Bewertung
9,6

Erweiterung für Dawn of Madness

Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion

2025

Regelhilfe für Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–4 Spieler
  • 90–120 Min.
  • 16+

Regelassistent für Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion ist eine Erweiterung für Dawn of Madness aus dem Jahr 2025 für 1–4 Personen, mit 90–120 Minuten pro Partie und ab 16 Jahren. Entwickelt wurde es von Roger Ho und Chauncey; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling.

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Über das Spiel

Auf Englisch

The Seven Deadly Sins descend upon the Otherworld, manifesting as psychological horrors that corrupt the wanderers with their unique depravity. Replacing the abominations, they unleash new mechanics and unprecedented challenges to the wanderer stage. Replacing the abominations, the Sins unleash new mechanics and unprecedented challenges to the wanderer stage. You need not and cannot kill the Sins. However, this does not mean victory will come easily. Each Sin offers a unique, immersive gameplay experience reflecting its twisted essence. With streamlined, straightforward rules and more accessible mechanics, the Sins provide deep, thematic interaction while reducing playtime and minimizing bookkeeping compared to the core game’s abominations. This change allows players to focus more on experiencing the narrative and surviving the Otherworld’s horrors. Each of this expansion’s Sins is paired with a unique Sin die – ranging from a 4-sided die to a 100-sided die – creating a complete set of seven distinctive dice. The Sins also feature selectable difficulty levels determined by their die faces’ numbers. Gluttony, represented by a 4-sided die, is the easiest, while Pride offers the steepest challenge with its imposing 100-sided die. Players can freely choose their difficulty based on their preferred level of tension and mood. —description from the publisher

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.