
- BGG-Rang
- BGG #6.293
- BGG-Bewertung
- 8,2
Chain of Command
- 2–4 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2013

Erweiterung für Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865
2016
Regelhilfe für Dawns & Departures: A Campaign System for Sharp Practice
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dawns & Departures: A Campaign System for Sharp Practice ist eine Erweiterung für Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865 aus dem Jahr 2016 für 2 Personen. Entwickelt wurde es von Richard Clarke (III); die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Simulation.
Auf Englisch
In search of adventures for your Sharp Practice characters? If so you have just found them with Dawns & Departures, the campaign handbook for Sharp Practice, providing endless campaign options with our easy to manage and fun to play Narrative Campaign system. 79 pages in length, Dawns & Departures provides everything you need to generate your campaign world, find out what your mission is and then get cracking on some fabulous adventures. Make valuable friends, gain influence at court and a reputation as a fighting man. Battle sworn enemies across a whole world and seek your fortune as you make your name in the black powder era. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Dawns & Departures: A Campaign System for Sharp Practice 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Dawns & Departures: A Campaign System for Sharp Practice gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Napoleonic und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dawns & Departures: A Campaign System for Sharp Practice sind angegeben: Richard Clarke (III). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dawns & Departures: A Campaign System for Sharp Practice als Erweiterung zu Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865 aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865 kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.