
- BGG-Rang
- BGG #894
- BGG-Bewertung
- 7,1
Tash-Kalar: Arena of Legends
- 2–4 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2013

2007
Regelhilfe für Day & Night
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Day & Night ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2007 für 2 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Valentijn Eekels und Sebastiaan van den Roovaart; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
Day & Night is a strategic board game where two players duel with asymmetric decks. The many spells and strategies make every game different than the other and exciting until the very last turn. Day & Night is beautifully illustrated with over 40 illustrations, specially created for this game by fantasy artist Eerin Vink. Plan your actions and anticipate on the actions of your opponent; combine spells, use them at the right time and make sure your pawn is located at the right place on the board. Day & Night is a challenge for everyone who likes strategic board games! In Day & Night, two players duel as Lady Day and Lady Night. The board has 44 squares which can be filled with tiles of either Day or Night. By getting enough of your tiles next to each other, you can build a temple. You win the game when you've built two temples. Tiles are placed by playing cards (Spells and Miracles) from your deck (Book of Spells). Both players have different deck with a different theme ("Mystify" for Lady Day and "Crystallize" for Lady Night). The deck have different abilities, and the both characters have their own style of play.
Laut Katalog unterstützt Day & Night 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Day & Night beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Day & Night ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Day & Night hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Day & Night gehört zu diesen Kategorien: Fantasy und Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Day & Night sind angegeben: Valentijn Eekels und Sebastiaan van den Roovaart. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Day & Night als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.