
- BGG-Bewertung
- 5,0
Deal: American Dream – Hells Dogs MC
- 3–6 Spieler
- 90 Min.
- 2015

2015
Regelhilfe für Deal: American Dream
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Deal: American Dream ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 für 3–6 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 16 Jahren. Entwickelt wurde es von Alejandro Vernaza; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Player Elimination und Trading.
Auf Englisch
Deal: American Dream is a board game for 3 to 6 players. Each player masters a clan and competes for the dominion of drug trafficking in the Americas. Deal: American Dream is a strategic game where players recruit troops and clash over territories. Additionally, it incorporates an economic dimension; you can produce or buy dope, and sell it by striking deals with other players rather than confronting them. As every narco knows, spilling blood ain’t always good for business. Finally, Deal: American Dream also has a roleplaying aspect to it; each player has secret objectives that require the use of deception and bluff. Regardless of which avenue to power you take, in the end, there can only be one winner: the first one to earn 10 respect points takes the cake. Every game of Deal: American Dream is unique and brings its share of negotiation, alliance and, of course, backstabbing! All the components needed for a game of Deal Corner can be found in the Deal: American Dream's box. It was available separately in the Kickstarter.
Laut Katalog unterstützt Deal: American Dream 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Deal: American Dream beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Deal: American Dream ab 16 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Deal: American Dream hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Deal: American Dream gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Territory Building und Negotiation. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Player Elimination und Trading. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Deal: American Dream sind angegeben: Alejandro Vernaza. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Deal: American Dream als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.