
- BGG-Rang
- BGG #4.230
- BGG-Bewertung
- 8,0
Valheim: The Board Game
- 1–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2025

Erweiterung für Deep Rock Galactic: The Board Game
2026
Regelhilfe für Deep Rock Galactic: The Board Game – Shockwyrm Mini Expansion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Deep Rock Galactic: The Board Game – Shockwyrm Mini Expansion ist eine Erweiterung für Deep Rock Galactic: The Board Game aus dem Jahr 2026 für 1–4 Personen, mit 60–150 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Ole Steiness; die wichtigsten Mechaniken sind Grid Movement, Hexagon Grid und Line of Sight.
Auf Englisch
Watch out for the Shockwyrm! The Shockwyrm is a never seen before enemy joining the boardgame version of Deep Rock Galactic. This nasty piece of work shoots out of the ground, knocking over everything on its path. Carefull, its shock attacks might stun you! It attacks both at range and up close, so nowhere is safe to hide! This expansion comes with its own set of custom action event cards. The miniature is 7,5 cm tall (3.0 inches).
Laut Katalog unterstützt Deep Rock Galactic: The Board Game – Shockwyrm Mini Expansion 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Deep Rock Galactic: The Board Game – Shockwyrm Mini Expansion beträgt 60–150 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Deep Rock Galactic: The Board Game – Shockwyrm Mini Expansion ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Deep Rock Galactic: The Board Game – Shockwyrm Mini Expansion gehört zu diesen Kategorien: Video Game Theme und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Grid Movement, Hexagon Grid und Line of Sight. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Deep Rock Galactic: The Board Game – Shockwyrm Mini Expansion sind angegeben: Ole Steiness. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Deep Rock Galactic: The Board Game – Shockwyrm Mini Expansion als Erweiterung zu Deep Rock Galactic: The Board Game aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Deep Rock Galactic: The Board Game, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Deep Rock Galactic: The Board Game kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.