
- BGG-Rang
- BGG #9.884
- BGG-Bewertung
- 6,4
Minos
- 2–4 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 1991

Regelhilfe für Dicemaster: Doom Cubes
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dicemaster: Doom Cubes ist eine Erweiterung für Dicemaster: Cities of Doom aus dem Jahr 1996 für 1–2 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Kris Burm und H. Jean Vanaise; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling.
Auf Englisch
Doom Cubes is a collectable expansion to Dicemaster: Cities of Doom. The addition of many different types of dice creates a more complex and challenging Dicemaster game.
Laut Katalog unterstützt Dicemaster: Doom Cubes 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dicemaster: Doom Cubes beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dicemaster: Doom Cubes ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dicemaster: Doom Cubes hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,9 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dicemaster: Doom Cubes gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dicemaster: Doom Cubes sind angegeben: Kris Burm und H. Jean Vanaise. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dicemaster: Doom Cubes als Erweiterung zu Dicemaster: Cities of Doom aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Dicemaster: Cities of Doom, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Dicemaster: Cities of Doom kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.