
- BGG-Rang
- BGG #5.680
- BGG-Bewertung
- 6,3
Casting Shadows
- 2–4 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2023

Regelhilfe für DiceWar: Roots of Mali
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
DiceWar: Roots of Mali ist eine Erweiterung für DiceWar: Light of Dragons aus dem Jahr 2019 für 2 Personen, mit 10–30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Adrian Bolla und Bujar Haskaj; die wichtigsten Mechaniken sind Player Elimination, Area Movement und Grid Movement.
Auf Englisch
Enter a fascinating fantasy world in which mystical tribes are torn apart by internal strife. Fierce power struggles and cunning strategies lead to epic confrontations deciding who has total supremacy in the Warring Lands. Roots of Mali is a remarkable challenge for strategists as players compete against each other with characters represented by dice – despite zero luck being involved! By vanquishing an opposing creature, you gain might points equal to the creature's power level. The first player to collect 10 might points wins, and you score by tactically moving creatures and exercising their special powers to outwit your opponent, eliminating their character dice from the board, which represents the Warring Lands. Roots of Mali is a expansion for the base game DiceWar - Light of Dragons. Each tribe consists of six different creatures with unique abilities and distinct power levels. Tribes from both editions can easily be distinguished by the color of their representative dice. —description from the publisher Note: The Roots of Mali stand-alone game can be found here.
Laut Katalog unterstützt DiceWar: Roots of Mali 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für DiceWar: Roots of Mali beträgt 10–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird DiceWar: Roots of Mali ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
DiceWar: Roots of Mali gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Dice und Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Player Elimination, Area Movement und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von DiceWar: Roots of Mali sind angegeben: Adrian Bolla und Bujar Haskaj. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist DiceWar: Roots of Mali als Erweiterung zu DiceWar: Light of Dragons aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also DiceWar: Light of Dragons, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von DiceWar: Light of Dragons kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.