
- BGG-Rang
- BGG #6.655
- BGG-Bewertung
- 7,4
Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Deep Trouble
- 1–2 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2024

2025
Regelhilfe für Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Palace Heist
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Palace Heist ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 1–4 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game, Solo / Solitaire Game und Deck Construction.
Auf Englisch
No wish will get you out of facing off against this big bad. In this game, you and fellow players must navigate Jafar’s dangerous fortress to steal the source of his power. When you enter this realm, you’ll team up with your Disney characters, called glimmers. These glimmers – some familiar and some fantastic – will help you gather lore and claim victory. Not only will your team of Disney glimmers quest with you, but other items, actions, locations, and even songs grant special abilities that help you win. As you race to gather lore, you’ll also need to slow down your opponents. By challenging and banishing opposing glimmers you can turn the fate of the game back in your favor. With the contents in this box, you can take on Jafar solo or cooperatively with a friend. You can also add up to two more friends with decks to your side, for a total of four players. Players can use any standard Disney Lorcana deck. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Palace Heist 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Palace Heist beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Palace Heist ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Palace Heist hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Palace Heist gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Children's Game und Movies / TV / Radio theme. Die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game, Solo / Solitaire Game und Deck Construction. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Palace Heist als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.