
- BGG-Bewertung
- 7,3
Down in Flames: Guns Blazing – Extra Decks
- 2–12 Spieler
- 30 Min.
- 2010

2010
Regelhilfe für Down in Flames: WWII-Guns Blazing
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Down in Flames: WWII-Guns Blazing ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2010 für 2–6 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Dan Verssen; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Campaign / Battle Card Driven.
Auf Englisch
From the publisher's website: Guns Blazing is the 2nd game in the Down In Flames series. This stand-alone game adds 63 more types of aircraft, new campaigns, and action cards featuring the new aircraft! Down In Flames places each player in the cockpit of a Leader and Wingman as they enter combat against other aircraft. By playing cards, you gain advantageous positions on your targets, fire your guns, and send them down in flames! The game is based on a unique action-reaction card mechanic. Each card can be countered by specific other cards. At the bottom of every card is the list of cards it is allowed to cancel. This makes for exciting card play back and forth between players... Player #1: "I Play an In My Sights for 3 Hits. If you don’t stop it, you’re going down." Player #2: "I counter with a Barrel Roll." Player #1: "I react with a Yo-Yo." Player #2: "You got me." Each aircraft is accurately simulated with several ratings including: Performance (the maximum cards you can hold), Horsepower (the maximum cards you can draw each turn), Bursts (how many times you can fire), Damage (how much damage your attacks inflict), and Airframe (how much damage your aircraft can sustain). The air combat is simulated using a Positioning system that allows aircraft to be Advantaged, Tailing, Disadvantaged, or Tailed in relation to other aircraft. An aircraft’s position determines if it can attack, and how many bonus Bursts it receives if it is Advantaged or Tailing. The game uses a simple Altitude system to add this vital aspect of air combat. Aircraft get to draw cards when diving, and must discard cards when climbing. The game also includes Light, Medium, and Heavy Bombers that are used in the historical campaign games. Components 110 Full color Action Cards 126 Full Color Aircraft Cards Full Color 24 Page Rulebook Full Color Counter Sheet (176 - 5/8” counters) 6 Full Color Campaigns Full Color Player Log Sheet Scheduled Aircraft Cards: GERMANY Bf-110G2, Fw-190A6, He-177, Ju-87D, Me-163, Do-335, He-162, Henchel, Bf-109G10, Bf-109F2 JAPAN G8N Rita, N1K2 George, J7W1, Ki84 Frank, Sally, A6M8 Zeke, A6M6 Zeke UK Buffalo, Spitfire IX, Lancaster, Meteor, Tempest, Halifax, Typhoon, Beaufighter USA P-38F, P-47B, B-25, B-17G, Avenger, B-29, B-24J, F4U-4 SOVIET I-15, I-153, I-16-29, LaGG-3, La-5, Yak-3 FRENCH M.S. 406, D.520, Potez 630, MB-152, Amiot 143, LeO.451, Farman F.222 ITALIAN C.R. 42 Falco, M.C. 200 Saetta, M.C. 202 Folgore, M.C. 205 Veltro, G.50 Freccia, Re-2001, Re-2005, Breda Ba.88, Savoia-Marchetti SM.79, Savoia-Marchetti SM.81, Breda Ba.65, Piaggio P.108 Scheduled Campaigns Italian French Daylight 1945 Pacific 1944 Soviet North Africa The aircraft and campaign list is still a work in progress. In the end, there will be 63 different types of aircraft totaling 126 cards, and 6 campaigns.
Laut Katalog unterstützt Down in Flames: WWII-Guns Blazing 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Down in Flames: WWII-Guns Blazing beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Down in Flames: WWII-Guns Blazing ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Down in Flames: WWII-Guns Blazing hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Down in Flames: WWII-Guns Blazing gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Campaign / Battle Card Driven. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Down in Flames: WWII-Guns Blazing sind angegeben: Dan Verssen. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Down in Flames: WWII-Guns Blazing als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.