
- BGG-Rang
- BGG #449
- BGG-Bewertung
- 7,2
Takenoko
- 2–4 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2011

2016
Regelhilfe für Dreamwell
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dreamwell ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2–4 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Nick Little (I); die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Grid Movement und Modular Board.
Auf Englisch
In a place outside the waking world where children go while they sleep, Wander the dreamkin—lost sleepers, whose souls this land seeks to keep. Underneath the gentle waves of lucid seas we fell. We’re off to find our missing friends in the vast Dreamwell. Dreamwell is a 2-4 player competitive game featuring the art of Tara McPherson where players are trying to locate their lost friends in the Dreamwell. The Dreamwell is represented by a 4 x 4 grid of tiles. Each tile shows a environment and a creature, in addition to pathways to neighboring tiles. At the beginning of the game, players will be dealt two cards, each of which shows a picture of the friend whom he or she is trying to locate along with the two creatures and environment that will be required to find that particular friend. On your turn, you will be able to take three actions from the following list: move one of your pawns, rotate a tile, draw a card, replace the display, or locate one of your missing friends by playing a card. Only by carefully navigating the maze-like Dreamwell can you locate your friends and win the game.
Laut Katalog unterstützt Dreamwell 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dreamwell beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dreamwell ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dreamwell hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dreamwell gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Grid Movement und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dreamwell sind angegeben: Nick Little (I). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dreamwell als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.