
- BGG-Bewertung
- 7,9
Kulm 20: Expansion Kit
- 2 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2010

2009
Regelhilfe für Dresden 20
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dresden 20 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2009 für 2 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Lance McMillan; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.
Auf Englisch
Napoleon in Germany, 1813 Game number 9 in the Napoleonic 20 series (#1 in sub-series Germany 20) After his disastrous defeat in Russia in 1812, followed by a halting campaign in early 1813, an armistice with the Allied Coalition is about to end. But Napoleon has been busy using this time of truce to build up his logistical base at the city of Dresden. When war resumes in August, the focal point of maneuvers centers on this French central position. Dresden 20 presents a Deluxe Edition treatment the Napoleonic 20 Series, and launches a new sub-series of "Germany 20" 1813 games (all of which will ultimately link into a campaign of connected battles with the results from one affecting the next in the series). Dresden 20 includes a bit more of everything than other games in this series (map size, counters and exclusive rules), thus allowing players to gain a deeper insight into the campaign around Dresden during those fateful days. Important decisions weighing up all of the principles of war must be made to win this campaign! Can you maintain French dominance with a coalition-ending smashing victory? Or as the Allies end Napoleon’s ambitions in central Europe by storming your way across the map? Game Data: Complexity: 4.5 on a 9 scale Solitaire Suitability: 4 on a 9 scale Scale: Each unit is 1 corps, each hex is about 1000 meters, and each turn is roughly 3.5 day hours (or 10 night hours). Game Components: > One 8-page, color instructions booklet, with Standard and Optional rules included > One 4-page sheet of Exclusive rules > 1-page of helpful Notes > 48 color, die-cut 5/8" mounted game pieces > 12 random event cards > One 11" x 25.5" color game map > Two color player aid sheets Credits: Game Design: Lance McMillan Series Developer: Lance McMillan Game Developmnt: Steve Carey Art & Graphic Design: Chris Magoun Documentation Layout: Alan Emrich Special Research: Andreas E. Gebhardt Playtesting: Rod Bauer, Jeff Curtis, Andreas E. Gebhardt, Brad Hurst, John Leggat, Keven Mchale, Kim Meints, David Moody, Joe Oppenheimer, Josh Shirley, Matt Shirley, Hugh Tracy
Laut Katalog unterstützt Dresden 20 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Dresden 20 beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dresden 20 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dresden 20 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dresden 20 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Napoleonic. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dresden 20 sind angegeben: Lance McMillan. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dresden 20 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.