
- BGG-Rang
- BGG #13.058
- BGG-Bewertung
- 7,3
Borodino 20
- 2 Spieler
- 70 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2008

Regelhilfe für Kulm 20: Expansion Kit
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Kulm 20: Expansion Kit ist eine Erweiterung für Dresden 20 aus dem Jahr 2010 für 2 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Lance McMillan; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Campaign / Battle Card Driven.
Auf Englisch
Napoleon in Germany, 1813 Napoleonic 20 #9 (Germany 20 #1) Expansion Kit After defeating the Allies at Dresden on the 27th, Napoleon was sure they would continue the battle for a third day. But that night the Allies began a confused retreat, leaving the French scrambling to mount a pursuit the next morning. Already poised behind the enemy right, the French I Corps was in the best position to block the Allies. Ordered to proceed via Peterswalde to seal the exits from the mountains, Vandamme was to act as anvil to Napoleon’s hammer, crushing the Allies between them. It was a clever plan – one that might have broken the Coalition had it worked. Kulm 20 is based on the battle that occurred during Napoleon’s final campaign in Germany, on 29-30 August, 1813. One player commands the Coalition forces under the Austrian Field Marshall Karl Schwarzenberg, while the other player commands the French army, nominally under the command of the Emperor Napoleon. Note, Kulm 20 is not a ‘stand alone’ game. You must own a copy of Dresden 20 to use this expansion kit. Game Data: Complexity: 4 on a 9 scale. Solitaire Suitability: 5 on a 9 scale. Scale: Each unit is 1 corps, each hex is about 1000 meters, and each turn is roughly 3.5 day hours (or 10 night hours). Game Components: • One 4-page Exclusive Rules booklet • 12 Random Event cards • One 11” x 17” color game map • One 8.5" x 5.5" color map extension
Laut Katalog unterstützt Kulm 20: Expansion Kit 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Kulm 20: Expansion Kit beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Kulm 20: Expansion Kit ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Kulm 20: Expansion Kit hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Kulm 20: Expansion Kit gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Napoleonic und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Campaign / Battle Card Driven. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Kulm 20: Expansion Kit sind angegeben: Lance McMillan. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Kulm 20: Expansion Kit als Erweiterung zu Dresden 20 aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Dresden 20, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Dresden 20 kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.