
- BGG-Rang
- BGG #3.770
- BGG-Bewertung
- 8,6
League of Dungeoneers
- 1–4 Spieler
- 90–180 Min.
- Komplexität 4,2/5
- 2022

2020
Regelhilfe für Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2020 für 1–12 Personen, mit 180–600 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Rodger Deering; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Role Playing und Cooperative Game.
Auf Englisch
Welcome to the world of Avalon! Dungeon Crusade is a solo/co-operative, sandbox dungeon crawl. Inspired by the classic age of board games, role-playing games and video games, but fitted with new and fresh mechanics. In Dungeon Crusade your party will enter an ancient dungeon located beneath a village to stem the tide of evil beleaguering the poor villagers. Each time you visit the dungeon you will have an over arching goal that you need to achieve, but you can also pick up side quests and even some odd jobs from the tavern to further modify your adventure! 6 stalwart Heroes are accompanied by their trusty fetch hound Albus. Each Hero has strengths and weakness' and it is up to you to decide if you will split the party to cover more ground or stick together in case a larger threat presents itself... In the dungeon you will encounter wandering monsters who move about the board. Beware! These monsters might turn into raiding monsters and make their way to village. You can mine for minerals to craft enhancements for your weapons. You can seek out and hunt down rare and legendary artifacts. You can send Albus back to the village to get a potion in a pinch. If your quest is successful then the village celebrates in your honor and throws you a grand feast and presents your party with gifts. You can shop around for new gear from the ever changing marketplace, gamble some gold in the house of chance, visit a temple and pray for assistance and more! Don't get too comfortable because evil never rests and you'll find yourself back in the dungeon facing tougher challenges but hopefully better armed!
Laut Katalog unterstützt Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil 1–12 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil beträgt 180–600 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,1 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Role Playing und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil sind angegeben: Rodger Deering. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.