
- BGG-Rang
- BGG #18.542
- BGG-Bewertung
- 7,1
Apex
- 2–6 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2024

2020
Regelhilfe für Egocentric World
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Egocentric World ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2020 für 1–6 Personen, mit 15–45 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von François Bergeron und Julien Vaucanson; die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Push Your Luck und Memory.
Auf Englisch
In a dystopian world plagued by worldwide crisis, nations are remains from the past. Nowadays, megacities locked in endless competition have to avoid the pitfalls of their own egocentrism... Each player controls a city, represented by her hand of cards. Each card has an Egocentrism value and higher-valued cards also have special abilities. The goal of each player is to finish the game with the lowest Egocentrism score. One game can be composed of one or several rounds. Rounds play quickly. Shuffle the 60 cards, form a deck, and initiate a discard pile. Distribute 5 cards to each player to compose her hand. A card put into the discard pile is simply discarded when it came straight from the deck, but is played when it came from the hand of a player. A played card can trigger its special ability while a discarded card cannot. During your turn, you must complete one of the following actions: - Draw and either discard OR keep the card so it replaces one from your hand. The replaced card would then be played. - Take the first card from the discard pile so it replaces one card from your hand. The replaced card is then played. - Reveal a pair of equal-valued cards and play one. - Say “STOP” so the round will end just before your next turn starts. The round also ends immediately if a player has no more cards in hand. The game is therefore a race for the lowest score. The tricky part is that each player has the power to abruptly trigger the end of the round as a regular action on her turn. She must however be careful because other players might have lower scores than hers.
Laut Katalog unterstützt Egocentric World 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Egocentric World beträgt 15–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Egocentric World ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Egocentric World hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Egocentric World gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Push Your Luck und Memory. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Egocentric World sind angegeben: François Bergeron und Julien Vaucanson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Egocentric World als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.