
- BGG-Rang
- BGG #494
- BGG-Bewertung
- 7,2
Arkham Horror
- 1–8 Spieler
- 120–240 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 2005

Regelhilfe für Elder Sign: Gates of Arkham
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Elder Sign: Gates of Arkham ist eine Erweiterung für Elder Sign aus dem Jahr 2015 für 1–8 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard Launius und Samuel Bailey; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Role Playing und Modular Board.
Auf Englisch
Description from the Publisher The struggle against the Ancient Ones spreads out of the museum and into the haunted city of Arkham in Elder Sign: Gates of Arkham. Adventures take place in over twenty locations including Velma's Diner and the Curiositie Shoppe, Arkham Asylum, and the Uninvited Isle. Meanwhile, gates to Other Worlds open throughout Arkham, destabilizing time and space. In this expansion for Elder Sign, four new Ancient Ones threaten humanity and eight new investigators join the quest for elder signs. Investigators can also now acquire skills that give them lasting advantages. Memberships in either the brutal Sheldon Gang or the mysterious Silver Twilight Lodge help investigators complete tasks and grant them added rewards. It will take all the skills, resources, strength, and sanity you can muster to prevent the Ancient Ones from awakening – and to stay alive in the rough streets of Arkham. Microbadges Elder Sign: Gates of Arkham fan Elder Sign: Gates of Arkham fan - yellow gate Elder Sign: Gates of Arkham fan - blue gate Elder Sign: Gates of Arkham fan - red gate
Laut Katalog unterstützt Elder Sign: Gates of Arkham 1–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Elder Sign: Gates of Arkham beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Elder Sign: Gates of Arkham ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Elder Sign: Gates of Arkham hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Elder Sign: Gates of Arkham gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Role Playing und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Elder Sign: Gates of Arkham sind angegeben: Richard Launius und Samuel Bailey. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Elder Sign: Gates of Arkham als Erweiterung zu Elder Sign aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Elder Sign, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Elder Sign kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.