
- BGG-Rang
- BGG #23.735
- BGG-Bewertung
- 5,9
London Cabbie Game
- 2–6 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 1,2/5
- 1971

1972
Regelhilfe für Election
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Election ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1972 für 3–6 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Drakes, Jarvis, Walsh, and Gluck, Ltd..
Auf Englisch
snipped from the box: Someone once said: "The General Election is like a game. To win, you have to be a crafty schemer, a shrewd planner, and an accurate mud slinger." Now the General Election is a game. An entertaining game for adults and older children based authentically on the British General Election. You're one of 6 parties: Independent, Nationalist, Conservative, Socialist, Labour, Liberal. As you move from area to area fighting for votes, you challenge other players parties. Can you, for instance, counteract the Socialist' appeal to workers in the North East? Can you reduce the Independents' support among housewives in the midlands? Is a combination of a slur campaign and brilliant TV broadcasting enough to shift white collar workers in the South and West to your party? Your objective is to win enough votes to get a majority of the 635 seats in Parliament. And if you have to make a few hollow promises . . . well that's politics. This game is about as realistic as it's possible to be, in fact. There are no dice of course. Who ever heard of an election with dice? GAME CONTENTS: Playing Board 6 Party Leaders 6 Indicators for Popularity Index 25 Absentee Vote Tokens 138 Electoral Tokens (23 For Each Party) 24 Floating Vote Tokens 50 Campaign Cards Instruction Book.
Laut Katalog unterstützt Election 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Election beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Election ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Election hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Election gehört zu diesen Kategorien: Political. Kategorien beschreiben Thema, Setting und Stil eines Spiels, nicht seine Regeln. Filtere den Katalog nach derselben Kategorie, um ähnliche Spiele zu finden, wenn dir Election gefallen hat und du etwas Vergleichbares für den nächsten Spieleabend suchst.
Als Autoren von Election sind angegeben: Drakes, Jarvis, Walsh, and Gluck, Ltd.. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Election als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.