
- BGG-Bewertung
- 7,8
Endeavor: Segelschiffära – Dominium
- 2–5 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2020

Regelhilfe für Endeavor: Eine neue Ära
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Endeavor: Eine neue Ära ist eine Erweiterung für Endeavor: Segelschiffära aus dem Jahr 2020 für 2–5 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Jarratt Gray; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Area Majority / Influence und Open Drafting.
Auf Englisch
In Endeavor: Age of Expansion, players will take the mechanisms they know and love and use them with a new set of buildings and cards for all-new game play and interaction. The new building market creates a totally different strategic experience within the same rule set. Most of the actions on the buildings are familiar, but new concepts include trade, fortify, and conscription & mobilization. Age of Expansion also comes with a new set of Asset cards. All of the cards feature a new and interesting distribution of symbols.
Laut Katalog unterstützt Endeavor: Eine neue Ära 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Endeavor: Eine neue Ära beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Endeavor: Eine neue Ära ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Endeavor: Eine neue Ära hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,1 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Endeavor: Eine neue Ära gehört zu diesen Kategorien: Exploration, Nautical und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Area Majority / Influence und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Endeavor: Eine neue Ära sind angegeben: Jarratt Gray. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Endeavor: Eine neue Ära als Erweiterung zu Endeavor: Segelschiffära aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Endeavor: Segelschiffära, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Endeavor: Segelschiffära kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.