
- BGG-Rang
- BGG #213
- BGG-Bewertung
- 7,8
Endeavor: Segelschiffära
- 2–5 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2018

Erweiterung für Endeavor: Die Tiefsee
Regelhilfe für Endeavor: Die Tiefsee – Am Meeresgrund
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Endeavor: Die Tiefsee – Am Meeresgrund ist eine Erweiterung für Endeavor: Die Tiefsee aus dem Jahr 2026 für 1–5 Personen, mit 45–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Carl de Visser und Jarratt Gray; die wichtigsten Mechaniken sind Track Movement, Area Movement und Worker Placement.
Auf Englisch
In Endeavor: Deep Sea, players explore the vast depths of the ocean, hiring dedicated workers and completing objectives in an effort to chart the environment and help protect it. The Endeavor: Deep Sea – Uncharted Waters expansion pushes players to the edge with challenging new missions, undiscovered depths to explore, and new specialists looking to join your crew and make an impact on the world. Players also get to incorporate new mini-expansions tasking them with saving endangered aquatic wildlife, exploring deeper depths than ever possible, and restoring the fragile balance of the marine ecosystem. This expansion includes four new scenarios with interesting phenomena such as "Tectonic Split", which divides the sea in two, and "The Fog", which blankets the surface in a mysterious mist. Each of the four scenarios introduces components not found in the base game.
Laut Katalog unterstützt Endeavor: Die Tiefsee – Am Meeresgrund 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Endeavor: Die Tiefsee – Am Meeresgrund beträgt 45–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Endeavor: Die Tiefsee – Am Meeresgrund ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Endeavor: Die Tiefsee – Am Meeresgrund gehört zu diesen Kategorien: Nautical, Expansion for Base-game und Environmental. Die wichtigsten Mechaniken sind Track Movement, Area Movement und Worker Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Endeavor: Die Tiefsee – Am Meeresgrund sind angegeben: Carl de Visser und Jarratt Gray. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Endeavor: Die Tiefsee – Am Meeresgrund als Erweiterung zu Endeavor: Die Tiefsee aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Endeavor: Die Tiefsee, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Endeavor: Die Tiefsee kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.