'Ere We Go: Orks in Warhammer 40,000
BGG-Bewertung
6,1

Erweiterung für Warhammer 40,000: Rogue Trader

'Ere We Go: Orks in Warhammer 40,000

1991

Regelhilfe für 'Ere We Go: Orks in Warhammer 40,000

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • Komplexität 4,0/5

Regelassistent für 'Ere We Go: Orks in Warhammer 40,000

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

'Ere We Go: Orks in Warhammer 40,000 ist eine Erweiterung für Warhammer 40,000: Rogue Trader aus dem Jahr 1991. Entwickelt wurde es von Rick Priestley, Bryan Ansell und Nigel Stillman; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling.

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Über das Spiel

Auf Englisch

A supplement to the orginal Warhammer 40,000 Rogue Trader. Provides new rules for such things as Painboyz, After the Battle, Runtherdz, Boars & Cyboars, How to Paint Your Ork Warband, Weirdboyz, Madboyz, Ork Mekaniaks, Kustom Vehicles, Vehicles, Robots, Weapons and Wargear, Shokk Attack Gun, Kustom Weapons, and lots of fluff. 208 pages plus cards.

Fragen und Antworten

'Ere We Go: Orks in Warhammer 40,000 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,0 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.