
- BGG-Bewertung
- 8,8
Everdell: The Complete Collection
- 1–6 Spieler
- 40–120 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 2022

Regelhilfe für Everdell: Spirecrest
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Everdell: Spirecrest ist eine Erweiterung für Everdell aus dem Jahr 2020 für 1–4 Personen, mit 40–100 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von James A. Wilson; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Set Collection und Events.
Auf Englisch
Far beyond the comfortable borders of the Everdell Valley, deep in the mysterious and uncharted lands, adventure is waiting to be discovered. Spirecrest adds several exciting and challenging new mechanics and features to the Everdell base game, including: Weather cards that impose challenging limitations to overcome. Discovery cards let players encounter intrepid new critters and locations on their journey, providing unique new strategies and abilities. Big Critters are unique workers with interesting and helpful abilities, who also serve as trusty mounts. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Everdell: Spirecrest 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Everdell: Spirecrest beträgt 40–100 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Everdell: Spirecrest ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Everdell: Spirecrest hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,1 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Everdell: Spirecrest gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Animals. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Set Collection und Events. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Everdell: Spirecrest sind angegeben: James A. Wilson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Everdell: Spirecrest als Erweiterung zu Everdell aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Everdell, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Everdell kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.