
- BGG-Rang
- BGG #13.264
- BGG-Bewertung
- 8,0
Club Stories
- 1–2 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2017

2020
Regelhilfe für Everything Lost
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Everything Lost ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2020 für 1 Person, mit 45–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Thomas Jansen; die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Dice Rolling und Paper-and-Pencil.
Auf Englisch
Everything Lost is a thematic solo game set in an apocalyptic world in which you are the hero. One day, you wake up. Like always, the first thing you do is open your curtains to look outside......to find out this day is different. You are stunned. Everything is lost. Your town is destroyed. Roads are gone, rubble is everywhere. Most buildings which are still standing look like skeletons. A few people are out there, stumbling goalless between the chaos, like... zombies. What is this? What happened? For how long have you been sleeping? You open your fridge. The smell! You close it fast. You feel a cold breeze. You look up. You notice almost half of your roof is missing. You’re shaking. It’s freezing. You start to feel a primal drift. You realize no one is here to help you. You have got to take care of things. Danger is out there. Instinctively you grab a tool from your toolbox and go outside. A game of Everything Lost consists of 4 chapters. In every chapter you choose 1 (out of 2 or 3) missions to play. Each mission starts at your home, the centre of town. You explore the 4 sectors surrounding your home. When you survive all 4 missions, you win. Search for food, repair your roof, steal a bulldozer and ram a warehouse, save survivors from a mall, eliminate a gang of outlaws, etc. Next time you may follow a different path, by choosing different missions. On your map you draw the city with your pencil as the game progresses. Your 5 white dice represent your energy. Use them well. If you spend a lot of dice, your chances will increase, but you will run out of dice fast. When you do, you will need to rest to get them back. This is risky. The mob will grow and events will force you to make difficult choices. Break in buildings to find useful things and weapons, search the rubble, fight zombies and look for survivors. Convince them to join your team. Get more experienced and unlock new skills and actions. Eventually you will craft new weapons, climb buildings and attack the mob from above, or ambush them. Who’s the boss now? But only if you are a real survivor. Will you earn yourself one of the 4 available nicknames? Good luck! —description from the designer
Laut Katalog unterstützt Everything Lost 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Everything Lost beträgt 45–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Everything Lost ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Everything Lost hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Everything Lost gehört zu diesen Kategorien: Dice, Zombies und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Dice Rolling und Paper-and-Pencil. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Everything Lost sind angegeben: Thomas Jansen. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Everything Lost als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.