
- BGG-Rang
- BGG #29.374
- BGG-Bewertung
- 5,3
Oppai Go!
- 2–4 Spieler
- 15–30 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2016

2014
Regelhilfe für EverZone: Strategic Battles in the Universe
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
EverZone: Strategic Battles in the Universe ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2014 für 2–6 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Marco Mingozzi; die wichtigsten Mechaniken sind Player Elimination, Simulation und Deck, Bag, and Pool Building.
Auf Englisch
Plan your battle. Marshal your armies. Eliminate the opponent. EverZone is a strategic card game set in a distant future. Each player is in command of forces in order to defend his race and expand the control in the universe. Three races (Numan, Slurr and Uthron, most commonly distinguished between humans, aliens and robots) fight for the galaxy on different battlefields: uncharted lands, seas of planets and in the cold space. The game's goal is destroying the opponent's "headquarters" by reducing to zero his command points (same as life points). To achieve this, players have 330 cards between units, supports and locations in order to build their own forces deck to use in battle against opponents, in the locations determined by each player. EverZone introduces a revolutionary game mechanism to minimize random elements, creating extremely tactical challenges. EverZone ist ein strategisches Kartenspiel, das in einer fernen Zukunft spielt. Jeder Spieler kontrolliert Truppen, um seine Spezies zu verteidigen und seine Kontrolle im Universum auszuweiten. Drei Rassen (Numan, Slurr und Uthron, gemeinhin auch erkannt als Menschen, Aliens und Roboter) kämpfen auf unterschiedlichen Schlachtfeldern um die Galaxie: unbekannte Lande, Planetenmeere, eiskalter Raum. Ziel des Spiels ist, das gegnerische Hauptquartier zu zerstören, indem dessen Kommandopunkte (analog zu Lebenspunkten) auf Null reduziert werden. Um das zu erreichen, baut jeder Spieler aus 330 Karten mit "Units", "Supports" und "Locations" sein eigenes Deck, das er dann im Kampf gegen seine Gegner an den Schauplätzen einsetzt, die von den Spielern bestimmt werden. Das Novum an EverZone sind Mechanismen, die die Spielstrategie auf höchste Level anheben und den Zufallsfaktor auf ein Minimum reduzieren.
Laut Katalog unterstützt EverZone: Strategic Battles in the Universe 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für EverZone: Strategic Battles in the Universe beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird EverZone: Strategic Battles in the Universe ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
EverZone: Strategic Battles in the Universe hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
EverZone: Strategic Battles in the Universe gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Wargame und Space Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Player Elimination, Simulation und Deck, Bag, and Pool Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von EverZone: Strategic Battles in the Universe sind angegeben: Marco Mingozzi. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist EverZone: Strategic Battles in the Universe als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.