
- BGG-Rang
- BGG #557
- BGG-Bewertung
- 7,4
Evolution: Climate
- 2–6 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2016

Regelhilfe für Evolution: The Origin of Species – Time to Fly
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Evolution: The Origin of Species – Time to Fly ist eine Erweiterung für Evolution: Random Mutations aus dem Jahr 2011 für 2–6 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Sergey Machin und Dmitry Knorre; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Dice Rolling.
Auf Englisch
Evolution never stops at one place. In Evolution: The Origin of Species you created toxic predators, hid them in holes, and built compound chains of interactions. Your animals accumulated fatty stock, ran into hibernation, and rejected tails. The Evolution: Time to Fly expansion opens new space for experimentation and change. Now you can hide your animals in strong shells, teach them to emit ink, and (as the title suggests) take to the skies. With ever-increasing change in the animal kingdom, you might think twice before attacking a harmless animal as it might not be defenseless prey, but rather a dangerous predator using itself as bait to catch you. Evolution: The Origin of Species allowed players to create more than 50,000 different animals; with Evolution: Time to Fly, the number of possible combinations tops 50 million – more than the number of kinds of living animals on Earth.
Laut Katalog unterstützt Evolution: The Origin of Species – Time to Fly 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Evolution: The Origin of Species – Time to Fly beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Evolution: The Origin of Species – Time to Fly ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Evolution: The Origin of Species – Time to Fly hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Evolution: The Origin of Species – Time to Fly gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Animals und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Evolution: The Origin of Species – Time to Fly sind angegeben: Sergey Machin und Dmitry Knorre. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Evolution: The Origin of Species – Time to Fly als Erweiterung zu Evolution: Random Mutations aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Evolution: Random Mutations, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Evolution: Random Mutations kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.