
- BGG-Rang
- BGG #7
- BGG-Bewertung
- 8,6
Twilight Imperium: Fourth Edition
- 3–6 Spieler
- 240–480 Min.
- Komplexität 4,4/5
- 2017

Regelhilfe für Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations ist eine Erweiterung für Federation & Empire aus dem Jahr 1993 für 2–4 Personen und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.
Auf Englisch
Special Operations includes Statis Field Generators, Electronic Warfare, Light Tugs & Tug Pods, and Auxiliary Carriers. Two scenarios are included - Koval's Lighning and Thunder Over Kzintai. 16-page rules folder, 4 new fleet charts, 2 set-up charts, 324 die-cut counters, and special scenario mini map. Expands: Federation & Empire
Laut Katalog unterstützt Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,0 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations gehört zu diesen Kategorien: Science Fiction, Expansion for Base-game und Space Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations als Erweiterung zu Federation & Empire aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Federation & Empire, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Federation & Empire kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.