
- BGG-Bewertung
- 9,0
Final War: Arcane Expansion Set
- 2–3 Spieler
- 2017

2016
Regelhilfe für Final War
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Final War ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2–4 Personen. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Player Elimination.
Auf Englisch
Final War is a 2- to 4-player tactical card game set on Gloren, a world ravaged by the forces of light and darkness. Each player controls a warlord — elf, werewolf, or guildmaster — and a fifty-card player deck of supporting heroes, units, items and fortifications from which you build your army. This army can be customized and enhanced with randomized booster packs. A Fate deck determines the course of play and also the length of the game, whether you use the full fifty-card deck or 25 or 12 cards for shorter games. The Fate deck contains instant event cards, such as wandering monsters, bandits, and player skirmishes, and "add-to-hand" events such as treasures, healing, etc. Players roll d12s for initiative and combat, which adds an additional element of randomness. The goal is to build and strengthen your army before the Final War card is turned over in the Fate deck and all-out battle commences between the players. Choose your champion and join the Final War!
Laut Katalog unterstützt Final War 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Final War hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Final War gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Collectible Components. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Player Elimination. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Final War als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.