Fireteam Zero: Africa Cycle
BGG-Bewertung
7,9

Erweiterung für Fireteam Zero

Fireteam Zero: Africa Cycle

2014

Regelhilfe für Fireteam Zero: Africa Cycle

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–4 Spieler
  • 90 Min.
  • 14+

Regelassistent für Fireteam Zero: Africa Cycle

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Fireteam Zero: Africa Cycle ist eine Erweiterung für Fireteam Zero aus dem Jahr 2014 für 1–4 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Christian Leonhard und Mike Langlois; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Fireteam Zero: The Africa Cycle, the second expansion for Fireteam Zero, lets you go head-to-head with Thornspawn, an entire new monster family comprised of eight Scavengers, four Wooden Men, and Prime, who is a 60mm tall boss figure! This expansion lets you add gear to your hero as you progress, with the gear also being usable in the base game and other expansions. Fireteam Zero: The Africa Cycle includes four double-sided map tiles with new terrain as well as new locations and adventures, including an entire new three-mission operation as well as three new standalone missions: Operation: Sticks and Bones Sowing Seeds Fertile Ground Reaping Between the Bones of the Earth Lost and Found Clockwork

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Fireteam Zero: Africa Cycle 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.