
- BGG-Rang
- BGG #6.593
- BGG-Bewertung
- 7,2
Tanks: Panther vs Sherman Starter Set
- 2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2016

Regelhilfe für Flames of War: Afrika
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Flames of War: Afrika ist eine Erweiterung für Flames of War: The World War II Miniatures Game aus dem Jahr 2006 für 2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Phil Yates; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Simulation.
Auf Englisch
From the Publishers website: The War in the Western Desert of Egypt is the focus of the ‘Desert Rats’ of the British Army and its Imperial allies as the third year of the war draws to a close. Here they fight General Rommel, the legendary ‘Desert Fox’ and his Afrika Korps and Italian allies. As this heroic struggle plays out, the US Army enters the fray for the first time, landing in Algeria and Morocco behind Rommel’s forces. Trapped between two foes the Desert Fox does the only thing possible, he attacks! This book enables you to recreate the famous battles of El Alamein, Kasserine pass, Sicily and Salerno with the Flames Of War the World War II Miniatures Game. INSIDE YOU WILL FIND: • Complete organization and equipment for all the forces in the Mediterranean Theater, 1942-43. • An overall history of what happened in the theater, as well as individual histories of the nations involved. • Guides to German, Italian, British and US Divisions in North Africa, Sicily and Italy. • Inspiring color photos. • Comprehensive painting guides. • Airborne assault mission to use with your German and US paratroops. • Exploits of inspirational historic figures such as Captain Charles Upham, Technical Sergeant ‘Commando’ Kelly, Tenente Luigi Pascucci and Generalfeldmarschall Erwin Rommel. Flames of War current rulebook range
Laut Katalog unterstützt Flames of War: Afrika 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Flames of War: Afrika beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Flames of War: Afrika ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Flames of War: Afrika hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,6 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Flames of War: Afrika gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Wargame und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Flames of War: Afrika sind angegeben: Phil Yates. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Flames of War: Afrika als Erweiterung zu Flames of War: The World War II Miniatures Game aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Flames of War: The World War II Miniatures Game, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Flames of War: The World War II Miniatures Game kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.