
- BGG-Rang
- BGG #13.580
- BGG-Bewertung
- 7,3
Ni-Ju
- 2 Spieler
- 15–45 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2016

2016
Regelhilfe für Flink
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Flink ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2 Personen, mit 20–40 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Néstor Romeral Andrés; die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement.
Auf Englisch
Description from the publisher: FLINK (F + link) is a connection game that uses the ‘F’ pentomino. EQUIPMENT 20 white ‘F’ pentominoes. 20 black ‘F’ pentominoes Dual board Carrying case Starting with White, players alternate turns placing one of their pentominoes on the board in any position (even standing vertically) following these placement rules: a) The piece must align with the square grid. b) It must be completely placed inside the board grid (coloured area). c) It must be fully supported by either the board or pieces below it; i.e. no overhangs are allowed. The game ends when, at the end of her turn, one of the players has connected the two sides of her colour. The path connecting the two sides of the board must be continuous along the surfaces of the same colour; however, the path can travel along the exposed top or any exposed side of a tile. This means that blocking your opponent is harder than you think! Flink is somehow reminiscent of Stefan Kögl’s Caminos (2010), which in turn resembles Cameron Browne’s Druid (2004), on which Flink was inspired. Flink distils the mechanism to use a single piece shape, and introduces the innovation of the connecting path being traced like an insect walking along the tops and sides of the pieces to get to the other side. Of course, all of these games (and numerous others) owe their existence to the original connection game: Hex (AKA CON-TAC-TIX, Piet Hein, 1942).
Laut Katalog unterstützt Flink 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Flink beträgt 20–40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Flink ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Flink hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Flink gehört zu diesen Kategorien: Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Flink sind angegeben: Néstor Romeral Andrés. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Flink als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.