
- BGG-Rang
- BGG #4.944
- BGG-Bewertung
- 7,5
Hordes
- 2–8 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2006

Regelhilfe für Forces of Warmachine: Convergence of Cyriss
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Forces of Warmachine: Convergence of Cyriss ist eine Erweiterung für Warmachine Prime Mk II aus dem Jahr 2013 für 2 Personen. Entwickelt wurde es von David Carl, Matt Wilson (I) und Jason Soles; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers.
Auf Englisch
EMBRACE THE PERFECTION OF THE MACHINE To those who worship Cyriss, no tenet is more sacred than the Fifth Harmonic—the belief that the Clockwork Goddess will manifest once the perfect machine is created across all of Caen. The key to this vessel’s completion lies in the geomantic fulcrums of power that cover the world, many in hostile territory. For centuries the cult has been amassing an immense mechanikal army, poised to take the final steps in readying for their goddess. The time has come for the Convergence to complete the Great Work, and they will let none stand in their way. Devote yourself to mechanikal perfection and transcend the flesh with Forces of WARMACHINE: Convergence of Cyriss, featuring: • Complete faction rules and profiles for fielding the Convergence of Cyriss in WARMACHINE Mk II, including Unbound formations. • An in-depth look at the history and science of the Convergence of Cyriss and its enigmatic goddess. • A painting guide to help you ready your forces for battle. • Theme Force lists and rules, which allow you to create armies based on specialized forces from the Convergence. LET NONE IMPERIL THE GREAT WORK! Available in softcover (PIP 1053) and hardcover (PIP 1054). Product Information PIP Code: 1053 Price: $29.99* Release Date: July 10, 2013 Product information and prices subject to change Book Information ISBN: 1053 Cover Type: Soft Cover Hardcover Available: Yes Hardcover PIP Code: 1054 Hardcover Price: $39.99*
Laut Katalog unterstützt Forces of Warmachine: Convergence of Cyriss 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Forces of Warmachine: Convergence of Cyriss gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Miniatures und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Forces of Warmachine: Convergence of Cyriss sind angegeben: David Carl, Matt Wilson (I) und Jason Soles. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Forces of Warmachine: Convergence of Cyriss als Erweiterung zu Warmachine Prime Mk II aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Warmachine Prime Mk II, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Warmachine Prime Mk II kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.