
- BGG-Bewertung
- 5,8
Foxpaw: Lost Roots
- 1–4 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2025

Regelhilfe für Foxpaw
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Foxpaw ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 2–4 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Stefan Godot; die wichtigsten Mechaniken sind Worker Placement und Prisoner's Dilemma.
Auf Englisch
Foxpaw is a highly interactive worker-placement board game where where players, as aspiring talents of a magic school, compete with their Magical Beasts over 5 school-years for the victory of their house. Through strategic decisions and tactical moves, players gather victory points for their houses, with the aim of having more points than all others at the end. On the way, players will encounter many challenges. The first step is to choose a house, each with its own unique abilities. Some players may choose to follow their family legacy, sacrificing some house abilities for extra resources at game start. Players also must gather resources to upgrade equipment like their Broom and Wand, while also improving attributes such as Knowledge and Strength to succeed at classes and duels and prove themselves to be the best student. Between certain school years, special magical events await each with its unique requirements and characteristics. Some players may choose to get ahead through "sneaky" moves that earn them darkness cards and may brand them a dark wizard! Whoever has collected the most victory points (VP) for their own house after a total of 5 school years and 3 Magical Events wins!
Laut Katalog unterstützt Foxpaw 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Foxpaw beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Foxpaw ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Foxpaw hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Foxpaw gehört zu diesen Kategorien: Fantasy. Die wichtigsten Mechaniken sind Worker Placement und Prisoner's Dilemma. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Foxpaw sind angegeben: Stefan Godot. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Foxpaw als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.