
- BGG-Bewertung
- 6,9
Freak Shop: Card "13"
- 2–5 Spieler
- 15–30 Min.
- 2016

2016
Regelhilfe für Freak Shop
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Freak Shop ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2–5 Personen, mit 15–30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Henri Kermarrec; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Trading.
Auf Englisch
Game description from the publisher: The tourist season is fast approaching. As a mansion owner, you've come to the Freak Shop to stock your mansion with the horrors that will guarantee that your visitors have a most unforgettable stay! Freak Shop is a short and simple tactical card game for 2 to 5 players that relies on a tricky trade mechanism. All cards in the game represent the frightening things, with values going from 1 to 10, that any real good freaky mansion owner must have in their collection. Players begin with four cards in their mansion (personal area), and cards are available in the Freak Shop (common zone at the center of the table). Each player's aim is to have their mansion worth the most fear points when the Freak Shop closes, with points coming from a combination of three randomly chosen objectives. To achieve this, they try to make the best trades between cards currently in their mansion and cards available in the Shop so that their collection grows in both quantity and value, while also best fitting the objectives. On your turn, you make one single trade between cards currently in your mansion and cards available in the Shop. To do that, you have the choice between two options: Sell at the fair price => Trade any number of cards totaling a given value for any number of cards worth exactly the same total value. Get a good deal => Exchange a series of cards of one single value with a series of the same number of cards of another single value. Throughout a game of Freak Shop, you try to take the best trade opportunities each turn to first make your mansion grow, then ensure that you can end with the collection worth the most points. Good deals help to get higher value cards, and fair price trades help to get more cards in your mansion. As everything is about trades, a central strategic point is to determine which cards are better used for optimizing new trades instead of being kept for scoring!
Laut Katalog unterstützt Freak Shop 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Freak Shop beträgt 15–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Freak Shop ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Freak Shop hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Freak Shop gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Horror. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Trading. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Freak Shop sind angegeben: Henri Kermarrec. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Freak Shop als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.