
- BGG-Rang
- BGG #14.583
- BGG-Bewertung
- 6,9
Wilderness Empires
- 1–4 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2015

2018
Regelhilfe für French and Indian War
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
French and Indian War ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 2 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Bill Molyneaux; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Savages may indeed be a formidable enemy; but upon the king's regular and disciplined troops, Sir, it is impossible they should make an impression." – English Commander Bloody Mohawk, designed by Bill Molyneaux, is a simulation of the French Indian War, also known as The Seven Years’ War. The English and the French had battled for ownership of North America for years, both the French and the British wanted control of two rivers, the Allegheny River and the Monongahela that provided much-needed trade routes. Bloody Mohawk is a fast playing, introductory level wargame covering one of the engagements of the war and major what-if variants. They are each designed to be played in about an hour while maintaining the flavor of the events. Each of the scenarios in Bloody Mohawk uses the series rules with modifications and additions for each specific battle. While this means that players can quickly jump between battles. Complexity: 2 out of 10 Solitaire: 7 out of 10 Ages: 12+ Players: 1-2 Time: 1-2 Hours —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt French and Indian War 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für French and Indian War beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird French and Indian War ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
French and Indian War hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
French and Indian War gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Age of Reason und American Indian Wars. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von French and Indian War sind angegeben: Bill Molyneaux. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist French and Indian War als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.