
- BGG-Bewertung
- 7,9
Front Line No Komrades: Kameradenschweine
- 2–8 Spieler
- 20 Min.
- 2019

2016
Regelhilfe für Front Line No Komrades
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Front Line No Komrades ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2–8 Personen und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Brian Niro; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Player Elimination.
Auf Englisch
Front Line No Komrades is a fast-paced action card game for 2 - 8 komrades, in which players survive by making sure their komrades get the worst of it! Front Line No Komrades is a card game in which you play a character unwittingly situated near the unpredictable and comically volatile front line. Each round reveals an new incoming threat, which players do their best to avoid, hopefully at the expense of others. Players must do their best to shove, push, and manhandle themselves out of harm's way, while taking advantage of opportune events and items that happen along the way. Last man standing wins!
Laut Katalog unterstützt Front Line No Komrades 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Front Line No Komrades ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Front Line No Komrades hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Front Line No Komrades gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fighting und Humor. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Player Elimination. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Front Line No Komrades sind angegeben: Brian Niro. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Front Line No Komrades als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.