
- BGG-Bewertung
- 8,1
Regelhilfe für Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 1 Spieler
- 45–120 Min.
- 12+

Regelassistent für Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East ist eine Erweiterung für Fulcrum Leader aus dem Jahr 2025 für 1 Person, mit 45–120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Benjamin Chee und Doug Glover; die wichtigsten Mechaniken sind Simulation, Solo / Solitaire Game und Scenario / Mission / Campaign Game.
Über das Spiel
Auf Englisch
The east is red in this expansion featuring aircraft of the Chinese People's Liberation Army Air Force! With aircraft such as the Shenyang J-6, Chengdu J-7 and Nanchang Q-5, this set opens up a whole new warfront in the Pacific theatre! This set adds 56 cards and 88 counters to your Fulcrum Leader game, including: 45 x Aircraft cards (J-6 Farmer / J-7 Fishcan / Q-5 Fantan) 3 x Squadron Assets cards (H-5 Strike / H-6 Strike / H-6D Ship Strike) 3 x Ground Control Intercept Station cards 2 x Event cards 3 x Zampolit cards 6 x Campaign Sheets Unique air-to-ground munitions (including KB-1 tactical warhead) —description from the publisher
Mechanismen
Autoren
Verlage
- Dan Verssen Games (DVG)
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East beträgt 45–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Wargame und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Simulation, Solo / Solitaire Game und Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East sind angegeben: Benjamin Chee und Doug Glover. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Fulcrum Leader: Expansion #7 – Far East als Erweiterung zu Fulcrum Leader aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Fulcrum Leader, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Fulcrum Leader kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.