GD '42: Grossdeutschland
BGG-Rang
BGG #8.955
BGG-Bewertung
7,8

GD '42: Grossdeutschland

2009

Regelhilfe für GD '42: Grossdeutschland

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–2 Spieler
  • 300–600 Min.
  • 12+
  • Komplexität 3,9/5

Für 1 Person

Regelassistent für GD '42: Grossdeutschland

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

GD '42: Grossdeutschland ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2009 für 1–2 Personen, mit 300–600 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Dean Essig, Lee Forester und Wig Graves; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.

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Über das Spiel

Auf Englisch

GD ’42: The Battle in the Luchessa Valley, 29 November - 4 December, 1942, covers the desperate battle for survival of the GD Division as it faced down the entire Soviet 3rd Mech Corps (with over 200 tanks) over several days. 25 November, 1942: As part of Operation Mars, the Soviet 238th Rifle Division, supported by tanks of the 49th Tank Brigade, attacked into the Luchessa Valley, trying to create a breach for the waiting 3rd Mech Corps to exploit. For reasons still unknown, right before the attack the German 9th Army ordered three battalions the GD Division to move to the Luchessa Valley as OKH reserve, thus backing up the weak 216th Grenadier Regiment. Because of the presence of the GD, the Soviets were unable to force a breakthrough and decided to commit the 3rd Mech Corps into the meat grinder to force the issue... Designer Wig Graves conducted extensive research, combing both German and Soviet sources to create the order of battle. The Soviets begin with seemingly overwhelming force, while the Germans trade space for time and attempt to rush reinforcements to the front to plug inevitable gaps. While the Germans are primarily on the defense, careful counter-attacks against the relatively immobile Soviet formations can prove to be key to victory. And if the Soviets do not preserve their forces carefully, they will end with the historical result: stable German lines and an entire mechanized corps wrecked. GD ’42 uses the new Tactical Combat Series rules. The features of TCS 4.0 rules are: Vehicle impulses increase operational tempo for tanks Combined Area and Point Fire table Introduction of morale for vehicles Enhanced combined arms effects Artillery subsystem improved Game Scale: Game turns: 20 minute daylight turns/1 hour night turns Hex: 125 yards / 20 meter contours Units: Individual guns/tanks to Platoon size GD'42 Contains: 3 22”x34” maps 3 countersheets (840 ½” counters) 1 TCS 4.0 Series Rulebook 2 TCS 4.0 charts 1 GD ’42 Rulebook 2 Morale Charts 2 Dice

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt GD '42: Grossdeutschland 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.