
- BGG-Rang
- BGG #28.682
- BGG-Bewertung
- 4,9
Top Face!
- 3–5 Spieler
- 15 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2015

2020
Regelhilfe für Ghost Adventure
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ghost Adventure ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2020 für 1–4 Personen, mit 15–30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Wlad Watine; die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game und Scenario / Mission / Campaign Game.
Auf Englisch
Until now, peace reigned in the forest kingdom. The guardian spirits, who live in the statues of the ancestors, watch over the small animals that live under the canopy. But one day, wolf warriors armed to the teeth land on the coast. They destroy the statues and capture the guardian spirits. When the terrible Spirit of the North appears with his monstrous assistants, the fate of the forest dwellers seems sealed. All hopes now rest on the only guardian spirit that could escape: a small ghost mouse with its magic spinning top. In the cooperative family game Ghost Adventure, players guide a spinning top across several game boards and must complete tasks on them to successfully complete missions. For each of the 56 missions, a different route must be completed with the spinning top. The double-sided boards show eight different worlds and a variety of goals to reach without stopping the spinning top (too often).
Laut Katalog unterstützt Ghost Adventure 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Ghost Adventure beträgt 15–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Ghost Adventure ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Ghost Adventure hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,2 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Ghost Adventure gehört zu diesen Kategorien: Action / Dexterity. Die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game und Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ghost Adventure sind angegeben: Wlad Watine. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ghost Adventure als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.