
- BGG-Rang
- BGG #15.792
- BGG-Bewertung
- 7,7
Sea of Plunder
- 2–4 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2020

Regelhilfe für Go For The Krill: Darker Waters
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Go For The Krill: Darker Waters ist eine Erweiterung für Go For The Krill aus dem Jahr 2025 für 2–7 Personen, mit 20–25 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Rusty Lumpkin und Sam Pak.
Auf Englisch
In the darkest reaches of the sea lie the ocean’s fiercest and most deadly creatures. As the commotion overhead signals it’s time to feed, they come up from their slumber to join the fray. Likewise, beasts of the air dive deeper than ever so they, too, can fill their bellies with krill. Go For The Krill: Darker Waters expands the base game's options by adding more interactive creatures to players’ hands, Mission Cards that raise the stakes by adding new avenues to gain points, and even a way to break ties when cards cancel. Additionally, components to support a seventh player are provided, making games of Go For The Krill even more exciting. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Go For The Krill: Darker Waters 2–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Go For The Krill: Darker Waters beträgt 20–25 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Go For The Krill: Darker Waters ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Go For The Krill: Darker Waters gehört zu diesen Kategorien: Expansion for Base-game. Kategorien beschreiben Thema, Setting und Stil eines Spiels, nicht seine Regeln. Filtere den Katalog nach derselben Kategorie, um ähnliche Spiele zu finden, wenn dir Go For The Krill: Darker Waters gefallen hat und du etwas Vergleichbares für den nächsten Spieleabend suchst.
Als Autoren von Go For The Krill: Darker Waters sind angegeben: Rusty Lumpkin und Sam Pak. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Go For The Krill: Darker Waters als Erweiterung zu Go For The Krill aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Go For The Krill, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Go For The Krill kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.