Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind
BGG-Bewertung
7,4

Erweiterung für Golem Arcana

Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind

2016

Regelhilfe für Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–8 Spieler
  • 45 Min.
  • 14+

Regelassistent für Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind ist eine Erweiterung für Golem Arcana aus dem Jahr 2016 für 2–8 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Jordan Weisman, Michael Mulvihill, Seth Johnson und Brian Poel; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Player Elimination und Grid Movement.

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Über das Spiel

Auf Englisch

From the publisher: The new war in the wake of the Great Khan’s death rages on, shaking the foundations of the Durani Empire. Enemies press the walls of civilization on many fronts, but the Empire’s resources run deep, and the full might of its golem armies has yet to be awakened. The Champions of the Western Wind are the latest Durani golems to be called from reserve, and their specialized tactics are sure to shake up the battle plans of the Empire’s foes.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.