
- BGG-Rang
- BGG #3.463
- BGG-Bewertung
- 6,5
HeroClix
- 2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2002

Regelhilfe für Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind ist eine Erweiterung für Golem Arcana aus dem Jahr 2016 für 2–8 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Jordan Weisman, Michael Mulvihill, Seth Johnson und Brian Poel; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Player Elimination und Grid Movement.
Auf Englisch
From the publisher: The new war in the wake of the Great Khan’s death rages on, shaking the foundations of the Durani Empire. Enemies press the walls of civilization on many fronts, but the Empire’s resources run deep, and the full might of its golem armies has yet to be awakened. The Champions of the Western Wind are the latest Durani golems to be called from reserve, and their specialized tactics are sure to shake up the battle plans of the Empire’s foes.
Laut Katalog unterstützt Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Wargame und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Player Elimination und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind sind angegeben: Jordan Weisman, Michael Mulvihill, Seth Johnson und Brian Poel. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind als Erweiterung zu Golem Arcana aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Golem Arcana, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Golem Arcana kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.