
- BGG-Rang
- BGG #179
- BGG-Bewertung
- 7,6
Star Realms
- 2 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,9/5
- 2014

1986
Regelhilfe für Grand Master
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Grand Master ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1986 für 2–6 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Chris Goedecke; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Paper-and-Pencil.
Auf Englisch
In this Mille Bornes-like game, players seek to become the Grand Master by training for 22,000 days, mastering six martial arts, such as Judo, Tae Kwon Do, Boxing, or Karate, and defeating other players in battles and wars. Beginning the game as the master of one martial art (holding one Master card), players play Days cards in denominations of 500, 1000, or 2000 days, a total of 3000 days being necessary to gain mastery of a new martial art (an additional Master card). Players also, with the appropriate cards, attack opponents, the loser forfeiting one (in a battle) or two (in a war) Master cards. Attacks and defenses can be enhanced with cards representing such things as weapons and ki. Shorter variants can be played.
Laut Katalog unterstützt Grand Master 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Grand Master beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Grand Master ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Grand Master hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Grand Master gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Paper-and-Pencil. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Grand Master sind angegeben: Chris Goedecke. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Grand Master als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.