
- BGG-Rang
- BGG #15.513
- BGG-Bewertung
- 7,1
Lee's Invincibles: Gettysburg Campaign of 1863
- 2 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,5/5
- 2016

Regelhilfe für Grant's Gamble: McClellan Moves
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Grant's Gamble: McClellan Moves ist eine Erweiterung für Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864 aus dem Jahr 2016 für 1–2 Personen, mit 30–120 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Grant Wylie, Mike Wylie und Matt Burchfield; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Simulation.
Auf Englisch
McClellan Moves expands Grant's Gamble, allowing players to recreate the Peninsula Campaign. Included in this game is units for Johnston, McClellan, siege guns, and the CSS Virginia. Rules for Antietam might come out with a future expansion.
Laut Katalog unterstützt Grant's Gamble: McClellan Moves 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Grant's Gamble: McClellan Moves beträgt 30–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Grant's Gamble: McClellan Moves ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Grant's Gamble: McClellan Moves hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Grant's Gamble: McClellan Moves gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Expansion for Base-game und Post-Napoleonic. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Grant's Gamble: McClellan Moves sind angegeben: Grant Wylie, Mike Wylie und Matt Burchfield. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Grant's Gamble: McClellan Moves als Erweiterung zu Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864 aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864 kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.