
- BGG-Bewertung
- 7,7
Great War at Sea: C.S. Navy Plan Blue
- 1–2 Spieler
- 30–180 Min.
- 2015

2012
Regelhilfe für Great War at Sea: Confederate States Navy (Second Edition)
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Great War at Sea: Confederate States Navy (Second Edition) ist eine Brettspiel-Erweiterung aus dem Jahr 2012 für 1–2 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Bennighof und James Stear; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Secret Unit Deployment und Hexagon Grid.
Auf Englisch
In a different summer of 1862, following a series of disastrous Union defeats and internal frustrations with the course of this accursed Civil War, the Confederate States of America wins its independence, and from that time on, the North American continent is divided between two nations: the CSA and the USA. Confederate States Navy is a 64-page book supplement for the Great War at Sea series that examines this very unusual question of alternate history: hypothesizing how the Confederate States of America would have seen to its naval needs in future decades, had the South successfully broken away from the Union and become an independent nation. Greatly outclassed by the neighboring Union in terms of manpower and raw economics, yet spurred by a desire to project power into the Gulf of Mexico and Caribbean, a fleet built around a moderate contingent of capital ships (of British design) capable of facing down South American rivals, and backed up by numerous small craft, submarines and airplanes intended to offset any Union fleet numerical advantage, is projected for the new Confederacy. Confederate States Navy includes 35 long and 70 short laser-cut cardboard playing pieces, depicting CSN ships, aircraft, fleets and submarine flotillas as well as tropical cyclone markers. The supplement is not a complete game; the use of maps and pieces from Plan Gold, Jutland, Black Waters, Sea of Troubles and Pacific Crossroads are needed to play the majority of the twelve battle and eighteen operational scenarios, while those from Cone of Fire, Mediterranean and Zeppelins! are needed to play them all.
Laut Katalog unterstützt Great War at Sea: Confederate States Navy (Second Edition) 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Great War at Sea: Confederate States Navy (Second Edition) beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Great War at Sea: Confederate States Navy (Second Edition) ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Great War at Sea: Confederate States Navy (Second Edition) hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,3 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Great War at Sea: Confederate States Navy (Second Edition) gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Nautical und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Secret Unit Deployment und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Great War at Sea: Confederate States Navy (Second Edition) sind angegeben: Michael Bennighof und James Stear. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Great War at Sea: Confederate States Navy (Second Edition) als Erweiterung aufgeführt. Erweiterungen ergänzen ein bestehendes Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar. Prüfe auf der Schachtel oder in der Verlagsbeschreibung, welches Grundspiel genau benötigt wird und ob deine Ausgabe dieses Spiels mit der Erweiterung kompatibel ist.