
- BGG-Rang
- BGG #4.215
- BGG-Bewertung
- 6,9
Chaosmos
- 2–4 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2015

Regelhilfe für GROWL: Madness + Plagues
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
GROWL: Madness + Plagues ist eine Erweiterung für GROWL aus dem Jahr 2021 für 4–10 Personen, mit 15–25 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Joey Vigour; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Deduction und Acting.
Auf Englisch
While previous expansions have given players more cards and special abilities, MADNESS focuses on the social in social deduction. Madness replaces the regular Bite cards with a deck of psychosis-spreading bites. Wolves and humans can observe the spread of the madness to deduce who is on their team. Madness is contagious.... PLAGUES Plagues adds 10 new spells and replaces Night and Final Night cards with 12 apocalyptic Plague cards. Plagues trigger awful ongoing repercussions for the players accused of the most heresy. On your turn you may give a Plague token to a player you suspect is not on your team. When a Plague Night is revealed, everyone flips over unrevealed tokens and the player or players who have the most heresy become victims of the plague! Depending on the plague, the "heretic" players gain new, tougher, victory conditions. Some plagues can even turn the heretics into a new faction! —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt GROWL: Madness + Plagues 4–10 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für GROWL: Madness + Plagues beträgt 15–25 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird GROWL: Madness + Plagues ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
GROWL: Madness + Plagues gehört zu diesen Kategorien: Party Game, Negotiation und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Deduction und Acting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von GROWL: Madness + Plagues sind angegeben: Joey Vigour. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist GROWL: Madness + Plagues als Erweiterung zu GROWL aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also GROWL, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von GROWL kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.