Gruselrunde zur Geisterstunde
BGG-Rang
BGG #25.817
BGG-Bewertung
5,8

Gruselrunde zur Geisterstunde

2014

Regelhilfe für Gruselrunde zur Geisterstunde

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–4 Spieler
  • 20–25 Min.
  • 5+
  • Komplexität 1,7/5

Regelassistent für Gruselrunde zur Geisterstunde

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Gruselrunde zur Geisterstunde ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2014 für 2–4 Personen, mit 20–25 Minuten pro Partie und ab 5 Jahren. Entwickelt wurde es von Kai Haferkamp; die wichtigsten Mechaniken sind Memory und Voting.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Just in time for the witching hour, the vampire, the witch and the headless butler have arranged to meet in the ballroom of the villa Schauerstein — but why has the mummy shown up here? And where is the witch?! In Gruselrunde zur Geisterstunde, players first construct the villa, placing the walls in the box, then sliding cardboard characters on their cardboard "wands" through some of the ten slots. This villa then has a light placed inside it before a roof is added. Each round, a player is challenged to place two characters into the center of the villa. This player moves two of the wands so that the characters inside the villa are pushed forward; she then peeks through a peephole to see whether she's correct, and if so, she gains a scoring token after other players get to verify the characters. After a player collects her third token, finish the round so that everyone has the same number of turns. Whoever has three tokens wins! Gruselrunde zur Geisterstunde includes a variant in which each round the active player is challenged to place three characters in the center of the villa (instead of two), and opponents guess whether or not this player was correct. After the active player pushes in the character wands, each opponent secretly places either a "yes" or "no" token in hand, then they reveal them simultaneously. If the active player was right, she gains two scoring tokens while each opponent who guessed "yes" earns one; if she's wrong, then each opponent who guessed "no" earns one token. The winning threshold in this variant is 8-10 tokens, depending on the number of players.

Mechanismen

Verlage

  • Ravensburger AG

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Gruselrunde zur Geisterstunde 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.