Hard Vacuum: Science Gone Mad
BGG-Bewertung
7,4

Erweiterung für Hard Vacuum

Hard Vacuum: Science Gone Mad

2001

Regelhilfe für Hard Vacuum: Science Gone Mad

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–12 Spieler
  • 60 Min.
  • 12+
  • Komplexität 2,5/5

Regelassistent für Hard Vacuum: Science Gone Mad

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Hard Vacuum: Science Gone Mad ist eine Erweiterung für Hard Vacuum aus dem Jahr 2001 für 2–12 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Neal Sofge und Darrell Hayhurst; die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection und Hexagon Grid.

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Über das Spiel

Auf Englisch

The Battle for Orbit continues! Technology runs amok as this expansion for Hard Vacuum finds the space war moving into 1945! Fiendish shadow fighters, immense space battlecruisers, bizarre magnetic raiders, nimble parasite ships and even the war-torn British all show up in the seventh year of World War II. Expands Hard Vacuum

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Hard Vacuum: Science Gone Mad 2–12 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.